你有没有想过,麻将不仅是社交神器,还是编程学习的绝佳案例?我就带你用 Python 写一个“麻将胡了”的判断程序——不是模拟游戏,而是真正实现一套能识别胡牌逻辑的算法!无论你是刚入门的小白,还是想提升算法思维的开发者,这篇文章都值得收藏。
为什么选麻将?因为它规则复杂但结构清晰,非常适合练手,胡牌的本质是“组合逻辑”:你要从13张牌中找出一组特定的牌型(如4组顺子+1对子),而这个过程可以用代码精准还原,别担心,我们一步步来,不跳步、不绕弯。
第一步:定义牌类和数据结构
我们需要把麻将牌表示成计算机能理解的数据,假设我们只考虑万、筒、条三种花色,每种花色有1~9的数字牌,共27种基本牌,我们可以用列表或字典存储当前手牌,
hand = [1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9, 9] # 代表13张牌
这里每个数字代表一张牌(1=一万,2=二万……9=九万),为了简化,我们先忽略东南西北风、梅兰竹菊等特殊牌。
第二步:判断是否满足胡牌条件
麻将胡牌的核心是“四组加一对”,这意味着:
我们分两步实现:
举个例子:如果手牌是 [1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9, 9],我们的程序会这样分析:
最终发现,这手牌不能胡!这就是算法的价值——它不会像人一样凭感觉,而是穷尽所有可能性。
第三步:优化性能与扩展功能
原始暴力法时间复杂度高,我们可以用动态规划或剪枝策略优化。
更进一步,你可以加入:
第四步:实战意义
写这个程序不只是为了“打麻将”,而是训练你的算法能力:
我建议你动手实践:复制我的代码模板,自己调试修改,你会发现,当程序第一次输出“胡了!”时,那种成就感比赢一局麻将还爽!
编程不是孤立的技能——它能帮你理解生活中的规则,比如麻将、围棋,甚至人生,下次打麻将时,不妨想想:你的手牌,能不能被代码读懂?
