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从代码到牌局,手把手教你用Python写一个麻将胡了程序!

你有没有想过,麻将不仅是社交神器,还是编程学习的绝佳案例?我就带你用 Python 写一个“麻将胡了”的判断程序——不是模拟游戏,而是真正实现一套能识别胡牌逻辑的算法!无论你是刚入门的小白,还是想提升算法思维的开发者,这篇文章都值得收藏。

为什么选麻将?因为它规则复杂但结构清晰,非常适合练手,胡牌的本质是“组合逻辑”:你要从13张牌中找出一组特定的牌型(如4组顺子+1对子),而这个过程可以用代码精准还原,别担心,我们一步步来,不跳步、不绕弯。

第一步:定义牌类和数据结构
我们需要把麻将牌表示成计算机能理解的数据,假设我们只考虑万、筒、条三种花色,每种花色有1~9的数字牌,共27种基本牌,我们可以用列表或字典存储当前手牌,

hand = [1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9, 9]  # 代表13张牌

这里每个数字代表一张牌(1=一万,2=二万……9=九万),为了简化,我们先忽略东南西北风、梅兰竹菊等特殊牌。

第二步:判断是否满足胡牌条件
麻将胡牌的核心是“四组加一对”,这意味着:

  • 必须有4组合法组合(顺子或刻子)
  • 加上1对相同牌(将)

我们分两步实现:

  1. 生成所有可能的组合:用递归遍历手牌,尝试拆出顺子(如1-2-3)或刻子(如3-3-3),直到剩余牌恰好为一对。
  2. 验证合法性:确保每组牌都在有效范围内(比如顺子必须连续且同花色)。

举个例子:如果手牌是 [1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9, 9],我们的程序会这样分析:

  • 先找刻子:发现4个9(可以组成1个刻子)
  • 剩余牌:[1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
  • 找顺子:2-3-4、5-6-7、8单独无法组成顺子 → 不行
  • 尝试其他组合:比如把1-1作为对子,剩下[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] → 可以拆成2-3-4、5-6-7、8-9-?(缺一张)→ 也不行

最终发现,这手牌不能胡!这就是算法的价值——它不会像人一样凭感觉,而是穷尽所有可能性。

第三步:优化性能与扩展功能
原始暴力法时间复杂度高,我们可以用动态规划或剪枝策略优化。

  • 提前过滤掉不可能胡的情况(如牌数不足13张)
  • 用哈希表记录已计算过的状态,避免重复运算

更进一步,你可以加入:

  • 风牌和箭牌支持(增加牌类)
  • 特殊胡法(如七对、十三幺)
  • 用户交互界面(用Tkinter或Web框架)

第四步:实战意义
写这个程序不只是为了“打麻将”,而是训练你的算法能力:

  • 递归与回溯:如何枚举所有组合?
  • 状态压缩:用位运算加速牌型判断
  • 边界处理:如何应对输入错误?

我建议你动手实践:复制我的代码模板,自己调试修改,你会发现,当程序第一次输出“胡了!”时,那种成就感比赢一局麻将还爽!

编程不是孤立的技能——它能帮你理解生活中的规则,比如麻将、围棋,甚至人生,下次打麻将时,不妨想想:你的手牌,能不能被代码读懂?

从代码到牌局,手把手教你用Python写一个麻将胡了程序!

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